Acest articol explică de ce ADHD-ul nu poate fi prevenit sută la sută, dar arată cum poți construi un mediu sănătos pentru creierul copilului – cu mai puține ecrane, mai...
Acest articol explică de ce ADHD-ul nu poate fi prevenit sută la sută, dar arată cum poți construi un mediu sănătos pentru creierul copilului – cu mai puține ecrane, mai...
Acest articol explică rolul KinderSpeech™ ca instrument suplimentar în sprijinirea comunicării la copiii cu tulburare din spectrul autist: descrie de ce previzibilitatea, absența ecranelor și combinația imagine + sunet sunt...
Acest articol explică rolul KinderSpeech™ ca instrument suplimentar în sprijinirea comunicării la copiii cu tulburare din spectrul autist: descrie de ce previzibilitatea, absența ecranelor și combinația imagine + sunet sunt...
Acest articol arată de ce, la 7 ani, dezvoltarea limbajului devine esențială pentru reușita școlară și socială și explică cum KinderSpeech™ – prin combinația de sunet, imagine și joc de...
Acest articol arată de ce, la 7 ani, dezvoltarea limbajului devine esențială pentru reușita școlară și socială și explică cum KinderSpeech™ – prin combinația de sunet, imagine și joc de...
Acest articol explică de ce vârsta de 3 ani este cea a „exploziei de vocabular”, ce riscuri aduce întârzierea vorbirii și cum jocul fără ecrane KinderSpeech™ – prin combinația de...
Acest articol explică de ce vârsta de 3 ani este cea a „exploziei de vocabular”, ce riscuri aduce întârzierea vorbirii și cum jocul fără ecrane KinderSpeech™ – prin combinația de...
Acest articol explică de ce vocabularul copiilor între 2 și 4 ani se dezvoltă cel mai bine prin joc, arată cum conversațiile zilnice, cărțile cu imagini și jocul fără ecrane...
Acest articol explică de ce vocabularul copiilor între 2 și 4 ani se dezvoltă cel mai bine prin joc, arată cum conversațiile zilnice, cărțile cu imagini și jocul fără ecrane...
Acest articol prezintă trei jocuri ușor de aplicat pentru copiii de 2–4 ani – „Ce face?”, jocul de memorie cu imagini și KinderSpeech™ – care îmbină mișcarea, imaginația și tehnologia...
Acest articol prezintă trei jocuri ușor de aplicat pentru copiii de 2–4 ani – „Ce face?”, jocul de memorie cu imagini și KinderSpeech™ – care îmbină mișcarea, imaginația și tehnologia...